Minecraft bedrock Tick.json info

Archivos (tick.json) en Minecraft Bedrock

En Minecraft Bedrock, los archivos `tick.json` son un componente esencial dentro del sistema de comportamiento de los complementos (add-ons). Estos archivos permiten que ciertas funciones o eventos se ejecuten de forma regular y continua en el mundo del juego, utilizando los *ticks* del servidor para determinar la frecuencia de ejecución.

 ¿Qué es un "tick"?

Un tick es una unidad de tiempo en Minecraft. El juego opera a 20 ticks por segundo, lo que significa que cualquier acción definida en un archivo `tick.json` puede ejecutarse con una frecuencia de hasta 20 veces por segundo, dependiendo de cómo esté configurado.

Estructura de un archivo tick.json

El archivo tick.json es relativamente simple y está diseñado para definir funciones que deben ejecutarse continuamente. A continuación se muestra un ejemplo básico de un archivo tick.json:


{

  "values": [

    "Namespace:function1",

    "Namespace:function2"

  ]

}


Explicación del contenido:


-"values": Este campo contiene una lista de rutas hacia las funciones que deseas que se ejecuten en cada tick. Estas funciones están definidas en archivos (.mcfunction) dentro del pack de comportamiento.

- "namespace:function": Especifica el namespace: y el nombre de la función que se ejecutará en cada tick. Puedes incluir tantas funciones como sea necesario.


Uso de tick.json


El archivo tick.json se utiliza normalmente para ejecutar comandos que deben repetirse de manera constante en el mundo del juego, como la verificación de condiciones o la aplicación de efectos. Algunos ejemplos incluyen:


- Aplicar efectos de poción periódicamente a jugadores o entidades.

- Comprobar condiciones para activar otras funciones o eventos en el juego.

- Ejecutar comandos que actualizan continuamente el estado de ciertos objetos o jugadores en el mundo.


Ubicación del archivo


El archivo tick.json debe colocarse dentro de la carpeta functions de un pack de comportamiento. Generalmente, su ruta de acceso es la siguiente:

    behavior_packs/[nombre_del_pack]/functions/tick.json  


Consideraciones importantes


- Rendimiento: Dado que las funciones especificadas en tick.json se ejecutan de manera constante, es importante asegurarse de que estas funciones no ralenticen el juego. Las acciones pesadas o complejas deben optimizarse para evitar problemas de rendimiento en el servidor o en dispositivos de bajo rendimiento.

  

- Compatibilidad: Al trabajar con múltiples complementos o packs de comportamiento, es crucial evitar conflictos en los nombres de las funciones. Usar namespaces únicos ayuda a garantizar que las funciones de diferentes complementos no interfieran entre sí.


Ejemplo avanzado


Un archivo tick.json más complejo puede incluir múltiples funciones que se ejecutan en diferentes namespaces, lo que permite dividir el comportamiento en módulos más manejables:



{

  "values": [

    "my_addon:check_conditions",

    "my_addon:update_status",

    "other_addon:apply_effects"

  ]

}